Главные тренды веб-дизайна в 2015 году

GerkHardВеб-дизайн, НовостиОставить Комментарий

2 (1)

Веб продолжает двигаться в сторону упрощения интерфейсов. Всё больше сайтов и сервисов двигаются от просто «плоской» графики к динамическим интерфейсам, использующим плоский подход как сквозной принцип организации мультимедиа: графики, анимации, взаимодействия элементов.

ФЛЭТ 2.0

В прошлом году на конференции Google I/O 2014 вице-призидент Google по дизайну Матиас Дуарте представил Material Design — мощное концептуальное переосмысление и доработку текущей парадигмы. Основные принципы: «материал как метафора», «плотный, графичный, осмысленный», «анимация со смыслом». Весь 2015 ждите перелицовки главных сайтов по канонам материал-дизайна, а уже сегодня обратите внимание на доступный каждому переодетый инструмент для прототипирования Material Design for Bootstrap.

Минимализм

Вслед за визуальными излишествами под нож идут и нарядные интерфейсы. Современный веб и без того перегружен информацией. Компании-разработчики (Apple, Google, Twitter, Pinterest) стремятся упростить восприятие их продуктов и сервисов, и всё больше уходят от информационной какафонии. Срезают сотни цветовых байт, чтобы сосредоточится на главном — на контенте.

Вирус минимализма, возникший в силу необходимости на мобильных платформах, проник и в полноразмерный веб, вобравший множество изначально чисто мобильных решений (достаточно вспомнить «гамбургер меню», гипертрофированные элементы интерфейса и моду на отъезжающие навигационные поля).

Coding_1

Пост-респонсив

О пока лишь существующем больше как абстрактный набор идей пост-респонсиве заговорили, когда стало понятно, что на оптимизации под разные размеры экранов все не остановится. Индустрия идет по пути все большей адаптации сайтов/веб-приложений под большое количество факторов — местоположение пользователя, время дня, погоду, информацию об уже прочитанном, историю браузинга, происходящие сейчас события и так далее.

Вспомните, какой интерфейс в играх. В каждый конкретный момент времени в зависимости от контекста вы имеете под рукой разные «возможности» — функции. В вебе развивается аналогичная тенденция — подстраивать интерфейс под контекст.

Coding_2

Еще больше внимания к типографике

Постепенно созревает всеобщее понимание, что типографика — это основное средство передачи информации. Невозможность грамотно подобрать шрифты, распорядиться отступами, настроить переносы и вообще организовать текст по вековым шрифтовым канонам лишает сайты доверия и вызывает лишь насмешки, сводя на нет приложенные усилия. В 2015 году халатное отношение к типографике станет нелегальным.

Coding_3

Отказ от сайдбаров

В погоне за упрощением восприятия информации некоторые сервисы отказываются от сайдбаров в пользу «прилипающего» к верху/низу страницы меню, как на сайте The New York Times, или компактных навигаций-скроллбаров, как на Daily Beast. Это во многих случаях удобно — важно уметь выделять главное, что достаточно хорошо получается у дизайнеров интерфейсов с интуитивным пониманием архитектуры информации.

Coding_5

Еще большая важность контента

Мантра «content first» продолжает определять интернет-ландшафт. На заре интернет представлял из себя подобие сегодняшней «Википедии» — всё было невзрачным, но максимально эффективным. Позже его захлестнул веб-фешн и сейчас, благодаря продвинутым и в то же время доступным каждому средствам форматирования контента, найдена «золотая середина» — когда интернет по уровню подачи контента приближается к эталонным образцам печатной прессы, на каком бы устройстве его ни потребляли.

«У веб-дизайнеров и журналистов новой эпохи сформировались свои стандарты, объединенные под общим названием digital (visual) storytelling. Мы хотим, чтобы на смену котиками и твитам пришли хорошие, осмысленные сайты и спецпроекты, которые не только развлекают красивым интерфейсом, но и развивают человека. Дают что-то полезное и делают его лучше. Мой совет всем дизайнерам, разработчикам и антрепренерам: начинайте учиться работать с текстом, четко и лаконично формулировать свои мысли. Нужно переключить себя из режима «размещать или шерить информацию» на режим «исследовать, создавать и рассказывать», — Никита Обухов, создатель паблишинговой платформы Tilda Publishing, креативный директор бутик-студии FNKPNK.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *